Разновидностей алгоритмов генерации "плазм" столько же, сколько, наверное, звезд на небе. Но связывает их вместе принцип плавного формирования перехода цветов.Для бесшовного формирования цвета очень часто используются тригонометрические функции. Во-первых, потому что они…
Этой небольшой заметкой я хочу начать цикл статей посвященных алгоритмам компьютерной графики. Причем, не аппаратным тонкостям реализации этой самой графики, а именно алгоритмической составляющей.Действовать буду по следующему принципу: беру какой-либо графический эффект (из
Создание компьютерной графики – востребованное направление. И справиться с ним может даже подросток. Мы хотим доказать это на примере бесплатного видеокурса Blender и компьютерной графики для школьников от 13-14 лет и старше. Специалисты, способные создавать 2D- и 3D-изображения,…
«Галоп пикселя», часть I — базовые понятия, этапы взросления, прикладные упражнения (линк) «Галоп пикселя», часть II — перспектива, цвет, анатомия и прикладные упражнения (линк) «Галоп пикселя», часть III — Анимация (линк) «Галоп пикселя», часть IV — Анимация света и тени (линк)…