Стоит ли иногда горевать о «пролитом молоке» и мысленно возвращаться в далекое прошлое, или это все же порочная практика? До недавнего времени официальная психология действительно считала ностальгию «вредным» проявлением. Однако на текущий момент позиция ученых изменилась.
Команда Skyeng активно растет: за прошедший год только штат разработчиков увеличился почти в пять раз. Как и все другие высокотехнологичные компании, мы постоянно испытываем дефицит кадров – просто потому, что классных специалистов не хватает на рынке. Сегодня мы расскажем, как эту проблему решает наш HR отдел, где и как он ищет разработчиков, ну и поделимся парой советов для тех читателей, кто почему-то не может найти достойную работу в IT-индустрии. Читать дальше →
Привет, Хабр! Пожалуй, начать следует с того, что я вот уже 10 лет как занимаюсь разработкой игр. И в этом посте я хочу рассказать, откуда руки растут — как и почему начал заниматься разработкой игр, а заодно вместе с вами погрузиться в ностальгию по началу 2000-х, первой «соньке», эпохе пиратских CD-дисков и «Игромании». Фото из новостей о каких-то пиратах как отсылка к нулевым Читать дальше →
Книга кандидата физико-математических наук, популяризатора науки Андрея Вороха «Почему небо голубое?» расскажет о свете, темноте, цвете и обо всём, что с этим связанно: почему небо голубое, почему солнце жёлтое, а на закате красное, почему радуга разноцветная, почему мы загораем, почему темнота чёрная, почему трава зелёная, а кровь красная, как видит глаз, как печатают книжки и … Continue reading Ворох А.С. Почему небо голубое?