Про ИИ-ботов пишут в основном пересказами документации вендоров: этот собирает данные для обучения, тот ходит за содержанием по запросу пользователя. Я решил посмотреть, что происходит на самом деле — прежде всего по журналам доступа сервера. Ниже представляю вам разбор: кого видно в логах, что они запрашивают, чем отличаются два типа ботов у одного вендора и почему файл llms.txt в этой картине почти не встречается. Читать далее
Установка MetaMod и SourceMod Установка MetaMod:Source Установка SourceMod Автозапуск игровых серверов Логи Логи cron Логи клиента Steam Логи веб-сервера Логи SourceMod Логи игровых серверов Логи сервера статистики Привязка к Steam и QuickPlay Серверная учётная запись QuickPlay Читать дальше →
За свой многолетний опыт я не встречал основательного подхода к логам приложений. Часто я слышал фразы: "что нужны логи", "логи плохие" и т.д. Но они слишком общие и могут означать все и ничего одновременно.Предлагаю детально разобраться, как именно можно писать логи в этой статье. Читать далее
Казалось бы, вопрос с плохими и хорошими ботами достаточно прост для компаний: блокируй одних, пропускай других. Однако в этом процессе есть свои нюансы. Связано это и с тем, что плохие боты маскируются под хороших, и с тем, что неправильно настроенные боты из белого списка могут испортить трафик и положить сайт, и с тем, что компаниям даже не всегда нужно блокировать бота, а нужно просто понимать, где он прошелся. Давайте разберемся, чем плохие боты отличаются от хороших. Читать далее