Остросюжетная история о гонке за большими деньгами в IT. Как заработать в 3 раза больше денег на бэкендах? Читать далее
Привет, меня зовут Александр Васин, я бэкенд-разработчик в Едадиле. Идея этого материала началась с того, что я хотел разобрать вступительное задание (Я.Диск) в Школу бэкенд-разработки Яндекса. Я начал описывать все тонкости выбора тех или иных технологий, методику тестирования…
Привет, Хабр! Совсем недавно мы запустили в России и еще нескольких странах многопользовательский мобильный шутер Guns Of Boom, который уже скачало более полумиллиона человек. Для обеспечения плавной и бесперебойной игры такого количества пользователей нужен хороший бэкенд. В этой статье мы расскажем, почему мы решили использовать для этого облако, и кратко опишем особенности построения бэкенда на основе облачных сервисов. Читать дальше →
Александр Лебедев выражает всю нетривиальность дизайна REST API. Это — расшифровка Highload++ 2016. Всем здравствуйте! Поднимите руку те, кто фронтенд разработчик в этом зале? Кто мобильный разработчик? Кто бэкенд разработчик? Бэкенд разработчиков большинство в этом зале сейчас, что…