Вы когда-нибудь мечтали о том, чтобы найти сокровище? Люди, читавшие в детстве романы, такие как «Пираты южных морей» Говарда Пайла или «Дети капитана Гранта» Жюля Верна, живо могут себе представить сокровище в виде тяжёлого деревянного сундука с металлическими полосами,…
ЗАВТРА, 10 августа в 20:00 пройдет прямой эфир с Джоном Ромеро — создателем игр Doom, Quake и Wolfenstein 3D. Это будет вечер теплых ламповых историй по заявкам: вы задаете вопросы в комментариях, а Джон рассказывает, как все было. Как обычно — смотреть можно на любой удобной площадке. Ромеро со
Я питаю тёплые чувства не только к старым компьютерам, но и к ретро-играм, которые на них запускал. Едва ли не главная моя любовь — SimCity 2000, второй в знаменитой линейке градостроительных симуляторов от Maxis. Именно с него в середине 90-х началось моё знакомство с серией. И хотя в дальнейшем я переиграл во все остальные части SimCity, больше всего мне запала в душу именно эта — с изометрической проекцией и невероятно уютной пиксельной графикой. Читать дальше →
Сцена из «SimCity 4 Deluxe». SimCity попала в руки Джейсона Бейкера, когда он изучал политологию в Калифорнийском университете в Дейвисе. Джейсон внимательно изучил эту компьютерную игру. «Я был не из тех игроков, которым нравилось, как по улицам бегает Годзилла и уничтожает здания. Мне…