Говоря о грядущем, мы обычно поднимаем темы «летающих машин», «всесильного искусственного интеллекта» и прочего наследия киберпанка, забывая про приземленную вещь — будущее совместной работы. Возможно, реальный аналог «Матрицы», «Скайнета» и «Зимнего Безмолвия» как раз…
Функционал Async/Await появился в C# 5, чтобы улучшить скорость отклика пользовательского интерфейса и веб-доступ к ресурсам. Другими словами, асинхронные методы помогают разработчикам выполнять асинхронные операции, которые не блокируют потоки и возвращают один скалярный…
Однажды мы с нашей командой решили попробовать gRPC для своих задач. После некоторых обсуждений, пришли к выводу, что будем использовать асинхронные клиент и сервер. Однако, под рукой оказался рабочий пример из документации только для одного режима. Примеры остальных режимов взаимодействия, основные принципы работы асинхронных операций, принципы работы асинхронного сервера и клиента в gRPC и многое другое под катом. Читать дальше →
Как встроить AI-агентов в командную разработку и контролировать качество изменений? Внедрение ИИ в разработку часто начинается с простого требования: используйте агентов и выпускайте фичи быстрее. И даже среди разработчиков есть мнение, что они теперь “мясные прокси”. Но довольно быстро возникают вопросы: кто проверяет, как агент понял задачу, какие решения можно ему доверить и как убедиться, что новая фича не сломала существующие? Читать далее