Технические специалисты из Epic Games снова готовятся менять правила игры. Пятая версия Unreal Engine уже вытолкнула индустрию в эпоху кинематографичных графических технологий, но шестая — это шаг куда более дерзкий. UE6 задуман не как очередное обновление движка, а как фундамент для…
Компания Epic Games готовит к релизу Unreal Engine 6, который призван изменить подход к разработке игр. В отличие от UE5, сфокусированного на визуальной составляющей, шестая итерация станет основой для создания масштабной метаверс-экосистемы. Новая платформа сотрет границы между…
Здравствуйте, в этой статье я хочу поделиться с читателями своим взглядом на подход к разработке на Unreal Engine 4 и использовании такого полезного класса как Actor Component. Я заметил, что в разных туториалах к Unreal Engine 4 часто используют глубокую и сложную иерархию наследования классов. Хотя сам движок Unreal Engine 4 подталкивает использовать компонентный подход на базе Actor Component. Читать дальше →
Привет, Хабр! Меня зовут Александр, и сегодня мы сравним Unity и Unreal Engine 4. Думаю, многие разработчики пробовали движок Unity и видели сделанные на нём игры, проекты, какие-то демки. Его главный конкурент — движок Unreal Engine. Он берёт своё начало в проектах компании Epic Games, таких как шутер Unreal Tournament. Давайте рассмотрим, как начать работу с движком Unreal после Unity и какие препятствия могут подстерегать нас на пути. Читать дальше →