2D‑разработка давно прошла путь от нишевого ремесла до полноценного сегмента индустрии. Инструменты вроде Unity, GameMaker и Godot сделали создание игр доступным, но параллельно многие студии продолжают писать свои движки ради большего контроля, лучшей производительности или…
Холивар о том, нужно ли использовать для создания игр движки, начался сразу после появления первых игровых движков. Этот пост на reddit не является идеальным примером разумных контраргументов против постоянного использования движков, но я считаю, что непреодолимое желание их…
Одним из основных инструментов, необходимых разработчикам игр, являются игровые движки. Каждая видеоигра, так или иначе, работает на каком-то движке, который помогает создавать персонажей, устанавливать игровую атмосферу и развёртывать различные задачи для поддержания…
Представляю vue-dnd-kit/components — готовые компоненты для быстрой разработки drag & drop интерфейсов в Vue 3!???? Сортируемые таблицы ???? Канбан-доски ???? Древовидные структуры ???? Интерактивные дашбордыCLI работает как shadcn/ui — компоненты клонируются в ваш проект, давая полный контроль над кодом. Проект в активной разработке, но уже готов к использованию!Готовые компоненты: Table, Kanban, Tree, Dashboard.Статус: бета, API может изменяться. Подходит для прототипов и активной разработки. Читать далее