Принципы проектирования SOLID были представлены Робертом Мартином в его книге “Design Principles and Design Patterns” в 2000 году. Эти принципы помогают нам создавать более гибкое программное обеспечение, которое легко понимать и обслуживать. В этой статье мы обсудим “Принцип подстановки Барбары Лискофф”, который соответствует букве L в акрониме SOLID. Читать далее
Всем привет, меня зовут Константин. Я занимаюсь разработкой на Java в Tinkoff.ru и люблю SOLID. В этой статье мы сформулируем принцип подстановки Лисков, покажем его связь с принципом Открытости-Закрытости, узнаем, как правильно формировать иерархию наследования и ответим на философский вопрос о том, является ли квадрат прямоугольником. Читать дальше →
Каждый, кто хоть немного работал с объектно-ориентированными языками, наверняка сталкивался с принципом подстановки Лисков. При этом мало кто знает, откуда этот принцип взялся и в каком контексте Лисков его формулировала. Мы перевели ее доклад, прозвучавший на OOPSLA'87, чтобы дать…
Маленькие заметки для тех, кому сложно понять кучу умных слов,Single Responsibility Principle — принцип единственной ответственностиOpen Closed Principle — принцип открытости-закрытостиLiskov Substitution Principle — принцип подстановки Барбары ЛисковInterface Segregation Principle — принцип разделения интерфейсаDependency Inversion Principle — принцип инверсии зависимостей Читать далее