«Темные паттерны» (dark patterns) — это такие схемы вовлечения пользователя в продукт, при которых есть происходит игра с нулевой суммой: выигрывет продукт, а проигрывает потребитель. Говоря проще, это непротивоправное склонение пользователя к определенным действиям. Как правило, в…
Некоторые из них хорошо известны, другие — достаточно нишевые. Но все они очень полезны разработчикам и менеджерам. Любопытно, какие из них вам известны: Закон Паркинсона. Закон Хофштадтера. Закон Брукса. Закон Конвея (и обратный закон Конвея). Закон Каннингема. Закон Старджона. Закон Завински. Закон Хайрама. Закон Прайса. Эффект Рингельмана. Закон Гудхарта. Закон Гилба. Закон Мёрфи. Поехали. Читать дальше →
В 2025–2026 году в России впервые появились законы, которые прямо запрещают тёмные паттерны — предустановленные галочки, подписки-ловушки, склеенные согласия, манипуляции с выдачей на маркетплейсах. Разбираю все четыре закона по датам и штрафам, сравниваю с тем, что уже происходит в ЕС и США. Читать далее
Шумиха вокруг «Социальной дилеммы» заставила многих осознать силу технологий и их влияние на всех нас. Для UX-дизайнеров использование нечестных уловок на цифровых платформах — не новость: мы называем такие хитрости тёмными паттернами. Тёмные паттерны — это уловки,…