За время работы в IT мне доводилось видеть разработчиков, которые выкладывались на работе на полной, когда в этом не было необходимости. Сегодня я пришел рассказать вам, почему это плохая идея и не надо так. Что я подразумеваю под «выкладывались по полной?» Я подразумеваю…
Привет хабр.В последнее время Я часто слышу в обсуждениях нечто, напоминающее хайп по ECS. В статьях про организацию кода в играх, про оптимизацию, про новые инди. Набор мнений очень сильно варьируется, но главная мысль проста - вам следует попробовать, а вернее нет, вам следует использовать ECS в вашей игре!И если с первым я могу согласиться, то вот второе предлагаю обсудить. Читать далее
Эксплуатация спального мешка: После каждого использования следует хорошо просушить спальный мешок на солнце.Не используйте спальный мешок вблизи открытого огня!При укладке спального мешка в компрессионный мешок, не пытайтесь его складывать или скатывать. Следует вталкивать его хаотично. Это позволит избежать смятых волокон и потертостей на месте сгиба. Уход: Спальный мешок следует стирать только при появлении сильных загрязнений, […]
В прошлом году наша команда прошла через жесткий слом процесса разработки, но смогла восстановить его и сделать еще лучше: понятней, приятней и продуктивней. Расскажу про некоторые практики и подходы, которые мы внедрили и используем для обеспечения стабильного процесса. Ключевая идея, вокруг которой все это строится, — у разработчика должен быть фокус на разработку, от которого его следует как можно меньше отвлекать. Читать дальше →