WebAssembly (сокр. WASM) — технология запуска предварительно скомпилированного бинарного кода в браузере на стороне клиента. Впервые была представлена в 2015 году и на текущий момент поддерживается большинством современных браузеров. Один из распространенный сценариев использования — предварительная обработка данных на стороне клиента перед отправкой файлов на сервер. В этой статье разберемся как это делается. Читать дальше →
ASP.NET Core Blazor — это разработанная Microsoft веб-платформа, предназначенная для запуска на стороне клиента в браузере на основе WebAssembly (Blazor WebAssembly) или на стороне сервера в ASP.NET Core (Blazor Server), но две эти модели нельзя использовать одновременно. Подробнее о моделях размещения написано в…
TL;DR Я создал демо, показывающее, как реализовать прогнозирование на стороне клиента физического движения игрока в Unity — GitHub. Введение В начале 2012 года я написал пост о как-бы-реализации прогнозирования на стороне клиента физического движения игрока в Unity. Благодаря Physics.Simulate()…
Как-то я захотел попробовать реализовать одно маленькое клиент-серверное приложение. Реализация в задумке была такая: на клиентской стороне рисуем с помощью какого-нибуть JS-фреймворка окошки, на серверной стороне обрабатываем вызовы с клиента с помощью скомпилированного…