Всем привет, меня зовут Алексей Лесовой, я работаю программистом в студии Allods Team. В этой статье я расскажу, как мы с командой искали способ автоматически измерить производительность в Warface, как вырабатывали сценарий и метрики, с какими трудностями столкнулись и к каким результатам пришли. Читать далее
Специально для абонентов МТС в честь годовщины игры Warface – c 1 мая по 30 июня 2015 года пополняйте игровой счет с телефона МТС без комиссии*. Warface – суперпопулярный онлайн-шутер от легендарной студии Crytek, в […]
В предыдущей статье мы рассмотрели тестирование сервисов и его основные компоненты: тестирование производительности, тестирование на отказоустойчивость и управляемость. Как и было обещано, здесь мы рассмотрим тестирование производительности более подробно. Цель этой статьи - дать несколько советов и рекомендаций по управлению важнейшим компонентом тестирования сервисов, упомянутым в этой статье, а именно, барабанная дробь, ... тестированием производительности! Читать далее
Мир компьютерных игр уникален, и можно напрочь забыть о времени, надолго вникнув в роль игровых персонажей и окунувшись в захватывающую атмосферу виртуального мира. Таким образом, перед многими возникает вопрос, как совмещать виртуальный мир с реальным, как успевать выделять время и любимому хобби, и работе с семьей? Жертвовать личной жизнью ради игр, конечно же, не стоит, […] Сообщение Заработок в игре Warface: как монетизировать свое хобби? появились сначала на Androha.ru.