Я достаточно давно решил ознакомится с ассемблером архитектуры Arm. По большей части для ознакомления и понимания внутренних процессов архитектуры. Чем больше я изучал литературу и различные источники, тем больше я понимал, что нужна практика. Я решил вспомнить ассемблер для x86-х машин и заодно потренироваться на архитектуре Arm.Но как всегда для практики надо быть подготовленным, а как оказалось, я был не подготовлен... Читать далее
Я немного изучил arm64 (aarch64) и решил: попробую написать для него код на голом железе. Я хотел понять, проанализировать и тщательно рассмотреть машинный код, который выдают на моём MacBook Air M1 такие среды исполнения WebAssembly, как v8 или wasmtime. Для этого я (немного) изучил ассемблер arm64. Коллега
Всем уже надоели клоны (их есть у меня) и спекуляция на чужом имени — хочется увидеть что-то по-настоящему новое и полезное.Встречайте дизассемблер для ARM64, 32-битного ARM, x86-64, i386, WebAssembly, .NET (CIL) и байт-кода Java: файлы Mach-O, ELF, PE, APK и IPA из macOS, iOS, Linux, Android и Windows. Один HTML-файл, работает без сети, ничего не отправляет — скачиваете на флешку, и этот инструмент с вами навсегда. Всё уместилось в 1,22 МБ. Читать далее
Google предложил разработчикам обновить приложения для совместимости с архитектурой ARM64 в срок до 1 августа 2019 года, если они не соответствуют этим требованиям Найдем и включим поддержку ARM64 в Unity Для включения, откроем настройки File — Build Settings, далее — Player Settings для платформы Android. В открывшемся инспекторе, видим на вкладке Other settings раздел Configuration. Читать дальше →