- Чем чревато брать float или double в качестве типа данных для хранения позиций объектов?- Как это может повлиять на наличие багов в игре и ошибки синхронизации сетевой игры или реплеев?Об этом вы узнаете в этом гайде с наглядными гифками и пруфом на C++ Читать далее
Привет, Хабр! Я системный архитектор Sitronics Group. Сегодня хочу представить вам кейс разработки платформы indoor-позиционирования Sitronics Locus, а также непредвиденного импортозамещения. Программными методами нам удалось добиться точности позиционирования до 1 метра. Думаю, всем…
В прошлой статье мы с вами обсудили основные задачи, которые ставят перед системами позиционирования, узнали про два главных подхода к построению таких систем и четыре метода определения местоположения. В этой части перейдем к практике и рассмотрим три самых популярных стандарта для систем позиционирования: RFID, BLE и UWB. Приступим. Читать далее
FCOS: полностью сверточное одноступенчатое обнаружение объектов - это детектор объектов без привязки. Он решает проблемы обнаружения объектов с помощью метода прогнозирования по пикселям, аналогичного сегментации. Большинство последних детекторов объектов без привязки или без привязки на основе глубокого обучения используют FCOS в качестве основы. Читать далее