Недавно довелось пообщаться с Алексеем Нелюбовым — QA-директором компании Datcroft Games. Сейчас ребята работают над мобильным ММО Action Pixel Wars, проект находится в стадии софтланча. Отдел тестирования сопровождал игру на каждом этапе ее развития, и я решил, что из рассказа Алексея выйдет
Некоторые соображения о том, как концептуально может быть устроена идеализированная экономика обмена в ммо-игре. Читать далее
Всем привет! Меня зовут Павел, я технический лидер тестирования в направления мобильной разработки. В моей прошлой статье я описывал, как мы разворачивали тестовый стенд для тестирования Android на базе Selenoid, и почему выбор пал именно на этот инструмент.Следующим этапом нужно было…
Наша команда работает над «лицом» 2gis.ru — WebGL-библиотекой для визуализации картографических данных. В статье кратенько расскажем про WebGL (это важно для понимания особенностей его тестирования), про общий подход к тестированию и непосредственно про особенности тестирования приложения на WebGL [с которыми нам пришлось столкнуться]. Читать далее