Когда индустрия массово перешла на твердотельные накопители и такой автоматизированный комбайн как Unreal Engine 5, казалось, что вопрос технических ограничений можно закрывать. Загрузочные экраны исчезли, города в играх стали выглядеть как кинематографические декорации, а движки…
В 2025 году Cloud4Y провёл масштабную модернизацию инфраструктуры — от серверного парка до системы хранения данных. В этом обзоре мы собрали главные технические обновления, объяснили, какие ограничения они устраняют, и рассказали, что это даёт клиентам уже сейчас и в ближайшем будущем. Материал будет полезен тем, кто уже работает с Cloud4Y, и тем, кто присматривает облачную платформу для новых проектов. Читать далее
Это - вторая статья цикла про функцию ограничения скорости обработки запросов в ASP.NET Core. Она содержит концептуальное (т.е. раскрывающее состав и взаимодействие частей функции друг с другом) описание классов универсального компонента ограничения скорости .NET. Функция ограничения
Это - третья статья цикла про функцию ограничения скорости обработки запросов в ASP.NET Core. Она содержит концептуальное (т.е. раскрывающее состав и взаимодействие частей функции друг с другом) описание классов универсального компонента ограничения скорости .NET. Функция ограничения