Когда индустрия массово перешла на твердотельные накопители и такой автоматизированный комбайн как Unreal Engine 5, казалось, что вопрос технических ограничений можно закрывать. Загрузочные экраны исчезли, города в играх стали выглядеть как кинематографические декорации, а движки…
В 2025 году Cloud4Y провёл масштабную модернизацию инфраструктуры — от серверного парка до системы хранения данных. В этом обзоре мы собрали главные технические обновления, объяснили, какие ограничения они устраняют, и рассказали, что это даёт клиентам уже сейчас и в ближайшем будущем. Материал будет полезен тем, кто уже работает с Cloud4Y, и тем, кто присматривает облачную платформу для новых проектов. Читать далее
О том, как регистрировать ПАК в реестре отечественного ПО, какие преимущества это дает вашей компании в 2025 году, какие изменения в порядке регистрации в реестре отечественного ПО ждут нас в 2025-2026 году, расскажем в этой статье. Читать далее
Я пообщался с коллегами из геймдева и попросил их дать рекомендацию или какие-то напутственные слова, которые бы помогли начинающим разработчикам игр или были бы полезны тем, кто уже давно работает в индустрии. В результате получилась подборка советов от специалистов из разных областей, которая на мой взгляд будет полезна всем, кто занимается созданием игр. Приятного чтения! Читать далее...