Новости с заголовком «ИИ решил задачу тысячелетия» стали появляться всё чаще. Со стороны бывает сложно оценить: где исторический прецедент, а где надуманный хайп? А главное: что всё это значит для будущего математики?Чтобы внести в вопрос ясность, полезно послушать самих…
Нередко для описания хромых кодовых баз используют метафоры вроде «тонущий корабль». Я же считаю, что эта аналогия ошибочна. Бизнес начинает тонуть задолго до того, как код достигнет гипотетического дна. Технический долг нельзя свести к банкротству, чтобы начать с чистого…
Практические приёмы снижения копипасты и упрощения конфигурирования множества сходных проектов в TeamCity. Читать далее
Искусственный интеллект в IT из экспериментального инструмента превратился в рабочий: он меняет роли в командах и заставляет пересматривать привычные подходы. Компании всё меньше обсуждают, полезен ли ИИ при разработке ПО. Вместо этого они думают, как лучше…
Авторизация в Spring обычно живёт в аннотациях и SpEL — и ломается на иерархии ресурсов и фильтрации списков. Как вынести правила доступа в OPA, не потеряв ни фильтрацию в SQL, ни fail-closed. Первая статья серии про open-source Spring Boot starter для ABAC на Open Policy Agent. Читать кейс
Подготовили чек-лист по готовности к платформенной инженерии. Внутри - Не тест на знание команд – команды гуглятся. Список из десяти задач, каждую из которых вы либо делали руками от начала до конца, либо нет. Дальше будет сам чек-лист, разбор каждого пункта (почему формулировка именно такая и как проверить себя за вечер) и шкала интерпретации. Пройти тест
Какое будущее нас ждет на достаточно продолжительном интрвале времени? Обретет ли ИИ Сознание? Как это повлияет на Социум и место ИИ в нем? И какие еще удивителные умозаключения можно выдвинуть на эту тему?.. Предсказание на 10 лет....
Привет! Я Аня Никифорова, ML-разработчик по направлению рекомендательных систем в Т-Банке. Этим летом на Turbo ML Conf 2026 мы представили фреймворк Perseus. Он подходит для работы с гетерогенными последовательностями событий пользователей, хорошо масштабируется под различные задачи и из…
Во время ужина на игровом фестивале в 2012 году разработчик настольных игр спросил Эрика Харшбаргера, нельзя ли придумать такие кости, которые позволяли бы определять первого игрока без вероятности ничьей. Идея была простой: быстро определить, кто ходит…
Привет, Хабр! Меня зовут Анастасия Трегубова, я архитектор продукта Platform V Synapse API Mesh в СберТехе. Хочу поделиться идеями по работе с агентскими инструментами и внедрением протокола МСР в корпоративном ландшафте. Расскажу, как мы обеспечиваем централизацию, но обходим узкие места, и как линейка продуктов платформы Synapse сокращает этот путь. Надеюсь, что вы сможете почерпнуть из статье идеи для решения аналогичных задач. Читать далее