Привет, Хабр! Не так давно у меня была публикация «Add-on pack из 90-х: Microsoft 95 Plus! для Windows». Сегодня продолжаем тему! От Windows 98 у меня остались исключительно теплые воспоминания. Да, иногда она глючила. Порой приходила в состояние, когда помогала только полная переустановка. С ней…
Игровой конструктор Lego City Исследование морских глубин предназначен для начинающих, ипозволит собрать миниатюрную подводную лодку, оснащённую крепкими захватами LEGO City 60091 Исследование морских глубин Вес 0.1360 в наличии Цена: 690.00 ₽ КУПИТЬ
Если вы используете ROS при создании роботов, то наверняка знаете, что в ней есть поддержка работы со стереокамерами. Можно построить, например, карту глубин видимой части пространства или облако точек. И мне стало интересно, насколько просто будет использовать в ROS стереокамеру StereoPi на базе малины. Раньше я уже убедился, что карта глубин отлично строится силами OpenCV, но вот с ROS никогда дела не имел. И решил попробовать. Я хочу рассказать о моих приключениях в поиске решения. Читать дальше →
Краткий обзор Иерархический буфер глубин — это многоуровневый буфер глуби (Z-буфер), используемый как ускоряющая структура (acceleration structure) для запросов глубин. Как и в случае mip-цепочек текстур, размеры каждого уровня обычно являются результатами деления на степени двойки…