Всем привет. В ходе этого материала вы узнаете:1. Как сделать простой рендер на c# в MonoGame2. Что использовать, чтобы вызвать python из c#3. Почему пункт 2 - это плохая идея4. Как MonoGame игру сбилдить в web/html с помощью его форка KNIПристёгивайтесь, будет весело! ПРИСТЕГНУТЬСЯ!
В этой серии туториалов мы реализуем простой Third Person Controller на базе MonoGame.Серия рассчитана на читателей, уже знакомых с основами MonoGame и 3D-графики. Читать далее
В прошлый раз мы разобрали структуру проекта Monogame. Сегодня мы начнем писать структуру проекта и даже создадим белый квадрат, движением которого сможем управлять. Читать далее
ВведениеContent Pipeline — это официальный способ работы с ассетами в MonoGame. Однако в сообществе уже давно существует немалая группа разработчиков, которые его не любят и предпочитают загружать ассеты в «сыром» виде. Особенно это заметно в сообществе FNA(ещё одной реализации XNA4) — там такой подход используют практически все.Я тоже давно в этой «партии» и в этой статье объясню, почему… Читать далее