Всем привет, сегодня вместе с вами попробуем разобраться, что такое фабрика, пулы объектов и как с ними работать. Ну и напишем код, который можно будет переносить между вашими проектами. Читать далее
Наша команда разработки инструментов Visual Studio для Unity видит свою миссию в повышении производительности разработчиков Unity. В Visual Studio 2019 коллеги представили инструменты Unity, набор диагностик и исправлений кода, специфичный для Unity. Сегодня мы рады анонсировать, что Unity Analyzers стали Open Source. Подробности под катом. Читать дальше →
Детский надувной жилет Intex «Делюкс Пул Скул» предназначен для плавания и отдыха на воде. Жилет выполнен из прочного ПВХ желтого цвета и оснащен тремя воздушными отсеками, включая надувной воротник, и двумя регулируемыми ремнями с пластиковыми карабинами. С помощью надувного жилета Intex «Делюкс Пул Скул» ваш ребенок сможет быстро и без страха научиться плавать и держаться […]
Интуиция подсказывает — чем больше пул-реквест, тем выше соблазн по-быстренькому пробежаться глазами по коду и аппрувнуть изменения. Предлагаем вам вместе с нами проверить утверждение из заголовка! В статье посмотрим, к чему пришли исследователи, проанализировавшие 50К+ пул-реквестов, обсудим, какие когнитивные искажения на это влияют, и разберем, как изменилась ситуация с появлением ИИ-помощников. Поехали! Читать далее