В этой статье не будет ни строчки кода, ни единого сложного термина. Постараюсь изложить так, чтобы даже далёкий от разработки человек понял. Речь пойдёт о реализации accessibility (специальных возможностей) в мобильном приложении. Читать дальше →
Бывают ситуации, когда при разработке или тестировании мобильного приложения возникает необходимость просмотреть сетевой трафик приложения. Все еще просматриваете трафик мобильного приложения, выводя его в консоль вашей IDE? Для этой задачи есть более эффективные…
Что мы делаем? Сервис регистрации и авторизации пользователя для мобильного приложения В пет-проектах каждого мобильного разработчика рано или поздно наступает момент, когда требуется быстро и без лишней головной боли создать сервер для своего приложения. Не важно, какую…
Дизайнеры ремейка MediEvil хотели сохранить атмосферу классического тайтла, оглядываясь на современные возможности PS4 и игровые тренды, поэтому в процессе многие аспекты пришлось улучшать. Причем не только визуальную составляющую, но и геймплейные механики. Как улучшали босса Короля Тыкв (Pumpkin King) из оригинальной MediEvil — рассказ одного из геймдизайнеров игры. Перевод под катом. Читать дальше →